本課程為遠距教學課程,以UnityC#為主軸,撰寫互動程式,學習2D遊戲之開發。透過基礎語法的練習與案例剖析,培養學生的邏輯思維,教師提供遊戲主題及素材,採團隊導向學習,小組成員隨機組合。各組自由發想。教學策略包括問題解決、WSQ教學、團隊導向學習、翻轉教室等。教師自編數位教材,包括簡報、教學影片、範例資源檔、WSQ學習單。每一週會依據教學單元內容,先行上傳於數位學習平台,附上相關的教學簡報與專案範例檔,請先做課前預習,課堂以小組實作練習為主,檢視個人準備度與團隊準備度。
課程延伸:可透過課程公告中的line群組、Teams或是學習平台的討論區、私人留言,進行互動,可進行相關的問題解答、線上指導與回覆。
課堂協作工具:Google Jamboard與Miro。
教學目標
1. 知識:能瞭解C#程式撰寫的基本語法與邏輯概念。
2. 技能:能將各人的創意構想,運用動畫與程式結合做出互動作品。
3. 態度:能尊重他人不同的思考邏輯。