互動程式設計(一)
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老師: 巫俊采, 教師t1112a, 教師t1112b, 教師t1112c, 教師t1112d
基本資訊
課程代碼
822D00182023
課程名稱
互動程式設計(一)
學分
2
學期
111
單位
數位媒體設計系 (2)
班級
四數媒2C
修課人數
56 人
老師
備註

科目名稱:
Course Title

互動程式設計(一) 822D001023
Interactive Programming I

學分數(時數):
Credits/Hours

2  ( 2  )
專業選修

開課系級:
Class

數媒大二

授課教師:
Instructor

巫俊采

研究室(辦公室):
Office

XR 實驗室

研究室時間:
Office Hour

詳見【 office hours 預約系統】

聯絡電話:
Phone

23892088#3876 ,0981720856

電子郵件:
E-Mail

ltctht53@teamail.ltu.edu.tw
請依照課程活動的週次別觀看教材,較能有系統的概念學習。
課程說明
課程簡介
本課程為遠距教學課程,以UnityC#為主軸,撰寫互動程式,學習2D遊戲之開發。透過基礎語法的練習與案例剖析,培養學生的邏輯思維,教師提供遊戲主題及素材,採團隊導向學習,小組成員隨機組合。各組自由發想。教學策略包括問題解決、WSQ教學、團隊導向學習、翻轉教室等。教師自編數位教材,包括簡報、教學影片、範例資源檔、WSQ學習單。每一週會依據教學單元內容,先行上傳於數位學習平台,附上相關的教學簡報與專案範例檔,請先做課前預習,課堂以小組實作練習為主,檢視個人準備度與團隊準備度。
課程延伸:可透過課程公告中的line群組、Teams或是學習平台的討論區、私人留言,進行互動,可進行相關的問題解答、線上指導與回覆。
課堂協作工具:Google Jamboard與Miro。
教學目標
1. 知識:能瞭解C#程式撰寫的基本語法與邏輯概念。
2. 技能:能將各人的創意構想,運用動畫與程式結合做出互動作品。
3. 態度:能尊重他人不同的思考邏輯。
課程大綱
請詳見第一週課程介紹附件中的授課計畫書與課程介紹簡報
 
教科書
自編數位教材,包括簡報、教學影片、範例資源檔、WSQ學習單
每個教材單元會依據單元內容,附上相關的教學簡報與專案附檔,並於重點中條列s課程錄製的教學影片之相關Youtube連結
成績說明
數位學習平台參與度、作業繳交情形列為平時成績之參考依據。平時成績:30%    期中成績:30  %    期末成績:40  %
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